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예체능 올립니다 볼링의 이론 보고서 PV

  • drafts235
  • 2020년 12월 5일
  • 2분 분량

예체능 올립니다 볼링의 이론 보고서




예체능 올립니다 볼링의 이론


[예체능] 볼링의 이론


1.스페어 처리 방법


스페어를 처리하는 첫째 비결은 올바른 위치에 서서 스탠스를 이동 하는 것입니다. 각 스페어에 따라서 어느 위치에 서야 한다는 결론 은 없습니다. 그것은 당신의 볼이 어느 정도의 훅과 레인의 드라이 된 상태에 따라 스탠스의 위치도 바뀌어야 하기 때문이죠. 하지만 처리할 핀과 레인과 신체의 관계는 알아야 할 것 같군요.




만약에 오른쪽의 핀이 남았을 경우엔 레인에 왼쪽에 서야 하며 반대로 왼쪽에 핀이 남았을경우엔 오른쪽에 서서 스페어 처리를 해야 합니다. 그리고 중앙에 남은 핀은 초구의 위치와 같이 치면 됩니다. 서는 위치가 결정되면 자세는 핀을 향해 똑바로 마주 대하고 스팟을 향해 똑바로 걸어 나가야 합니다.


스페어의 기본 원칙


스페어 처리는 마음가짐과 집중력을 가지고 임한다면 스트라이크를 치는 것보다 훨씬 쉽습니다.

(물론, 처리할 수 없는 스페어도 있지만) 거의 대부분의 스페어는 3가지 형태의 앵글을 나타냅니다.


하지만 어떠한 형태로의 스페어든 간에 항상 맨 앞에 있는 핀을 키 핀이라고 부르며 우린 이 키핀을 어떠한 형태로 공략하는가에 따라서 스페어 처리를 할 수 있느냐 ,못하느냐로 나타날 수 있습니다. 여기 스페어 처리에 기본 원칙을 나열해보도록 하겠습니다.


1. 스페어의 가장 기본은 바로 키 핀을 공략하는데 있습니다. 가장 앞의 핀을 키핀이라고 하며 항시 이 키핀을 기준으로 자신의 스페어 스탠스를 이동합니다.








2. 베이비 스플릿은 핀과 핀 사이의 가운데를 공략 합니다. 핀과 핀 사이가 멀지않고 가까운 스플릿을 베이비 스플릿이라고 합니다. 이 스페어를 처리 시엔 핀과 핀 사이를 기준으로 하여 가장 중간 지점을 파악하여 투구합니다.







3. 볼이 핀의 어디를 때리느냐에 따라서 핀의 히팅 방향은 달라집니다. 자신이 투구한 볼이 핀의 중앙을 치느냐 아니면 왼쪽을 치느냐, 오른쪽을 치느냐에 따라서 그 핀이 튕겨져 나가는 방향은 현저하게 차이가 있습니다. 그러니까 2번과 8번이 나란히 서있는 경우엔 핀의 중앙을 겨냥하여야 하며 , 1번 핀을 7번 핀쪽으로 보내려면 핀의 1/3 오른쪽을, 1번 핀을 10번쪽으로 보내려면 핀의 1/3 왼쪽을 맞추어야 합니다.





4. 아주 큰 스플릿이 발생했을 경우엔 처리할 수 있는 핀만을 확실하게 처리합니다. 예를 들어 4,7 ,6,10번 같은 빅 포라든지 아니면 7,10번 같은 대형 스플릿이 발생했을 경우에는 한쪽의 방향을 정하여 확실하게 공략하여야 합니다.









5. 가능한 볼로 핀을 직접 쓰러트려야 합니다 핀의 액션을 이용하여 스페어 처리를 할 수 있지만 , 이는 레인의 상태나 자신의 회전양에 따라서 아주 민감하게 반응하므로 자칫 잘못 하면 미스하기 쉽상입니다 그러므로 가능한 자신의 볼이 직접 핀을 넘어뜨릴수 있도록 노력하여야 합니다.





3.6.9 이론이란?


3 ,6 ,9 이론은 거의 대부분의 볼러들이 스페어 시에 적용하는 공식이기도 합니다. 이 방법은 스페어 처리를 위해 어프로치에서 출발하는 스탠딩위치를 결정하는 것으로 비교적 이해하기 쉬운 방법 중에 하나입니다. 3 ,6, 9 란 한 개의 스페어 핀의 위치에 따라 옮겨가는 보드의 기본 숫자를 말합니다.

이 방법은 3:1:2의 이론을 응용한 것입니다.

오른손 볼러의 경우 좌측 스페어,즉 2번 핀,4번

핀,7번 핀,8번 핀의 경우 목표 스팟은 스트라이크




[문서정보]


문서분량 : 7 Page

파일종류 : HWP 파일

자료제목 : 예체능 올립니다 볼링의 이론

파일이름 : [예체능] 볼링의 이론.hwp

키워드 : 예체능,볼링의,이론,올립니다

자료No(pk) : 11040049

 
 
 

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